Ova prezentacija je namijenjena isključivo za Senada i sadrži investicionu ponudu od Družine za Srećnu Djecu.
Unesite admin lozinku za podešavanje partnerskog procenta za investitora Senada.
Senade, predstavljamo Vam priliku za strateško investiciono partnerstvo u digitalnom utočištu za rani dječiji razvoj. Prvi ovakav projekat u regionu izgrađen prema razvojnim normama Pijažea, Vigotskog i Montesori — sa direktnim potencijalom za regionalnu ekspanziju na tržište od preko 5 miliona ljudi.
Zvanični rezultati međunarodnih PISA testiranja pokazali su ono o čemu institucije ćute: naš region doživljava obrazovni kolaps. Sjeverna Makedonija i Albanija su na samom evropskom i svjetskom dnu.
Dramatičan pad od 34 boda u čitanju s razumijevanjem. Daleko ispod evropskog minimuma.
Pad od čak 47 bodova na posljednjem PISA testu. Duboka sistemska kriza.
2 od svaka 3 djeteta sa 15 godina čitaju riječi, ali ne razumiju kontekst i logiku.
Neuronske veze formiraju se prije škole. Sa 15 godina je prekasno.
Roditelji traže sigurno digitalno okruženje za svoju djecu. Na makedonskom jeziku ne postoji nijedna sveobuhvatna, pedagoški strukturirana platforma — to stvara potpuno slobodno i zrelo tržište.
YouTube Kids, TikTok i agresivne dječije igre koriste zavisničke algoritme koji dječiji mozak drže u hiperuzbuđenju, uzrokujući drastičan pad pažnje i netrpeljivost.
Brze smjene kadrova i agresivni zvukovi preopterećuju senzorni sistem. Kada se ekran ugasi, stvarnost izgleda sporo i dosadno — što vodi do čestih emocionalnih ispada i tantruma.
Roditelji su svjesni štete, ali nemaju zdravu domaću alternativu na maternjem jeziku. Onaj ko prvi ponudi visokoetički sadržaj, postaje prirodan izbor za svaku porodicu sa djecom od 3 do 6 godina.
Nije zbirka nasumičnih igrica, već strukturirano digitalno okruženje u kojem je dijete aktivni stvaralac sopstvenog razvoja, potkrijepljeno naučnim standardima Pijažea, Vigotskog i Montesori.
Dijete-istraživač koje uči o tijelu, emocijama i svijetu korak po korak, kroz sopstvenu radoznalost.

Svjetleće biće prema konceptu Vigotskog (More Knowledgeable Other) koje ohrabruje dijete i pruža mu sigurnost.
Prijatelj koji postavlja pitanja, pravi simpatične greške i uči zajedno sa djetetom kroz empatiju i igru.
8–12 min. (3–4 god.), 10–12 min. (4–5 god.), 12–18 min. (5–7 god.). Aplikacija sama spokojno signalizira kada je vrijeme za odmor.
U večernjim satima likovi „odlaze na spavanje“, čime dijete prirodno odlaže uređaj bez svađa i suza.
Unos pravih fotografija sa trauma-senzitivnom personalizacijom (DeLoache et al.) — djeca uče sa 40% dubljom pažnjom kada prepoznaju bliska lica.
PIN-zaštićen pregled napretka djeteta, smjernice za aktivnosti van ekrana i potpuna kontrola — bez reklama i bezbjedno za podatke.
Platforma raste zajedno sa uzrastom djeteta. Svaki svijet se otključava u skladu sa njegovom zrelošću.
„Ja sam neko.“
„Ono što osjećam ima ime.“
„Ja pripadam negdje.“
„Svako živo biće ima svoju priču.“
„Strah se savladava znanjem.“
„Mogu se obući sam.“
„Šta jedemo i zašto?“
„Moj svijet ima svoj red.“
„Priroda se mijenja, i ja rastem.“
„Gledam i likovno stvaram.“
„Svijet oko nas se broji.“
„Moje ime počinje slovom.“
Jasna i mjerljiva putanja od današnjeg pripremljenog materijala do prve prodaje i regionalnog rasta.
Pedagoški okvir, dizajn sistem, likovi (Markijan, Zvezde, Lila), scenariji za svih 12 svjetova i tehnička specifikacija su u potpunosti definisani. Nema improvizacija — izrada započinje od gotove dokumentacije.
Izrada mobilne aplikacije (offline-first arhitektura, stabilnost bez visokih serverskih troškova) i produkcija prvog interaktivnog svijeta („Životinje“). Testiranje sa pilot-grupom od 10 porodica i direktne roditeljske povratne informacije.
Studijsko snimanje naracija sa profesionalnim glumcima, kompletiranje ilustracija i animacija za Sezonu 1, te ugradnja sistema za online naplatu. Zvanično lansiranje na makedonskom tržištu kroz organske roditeljske kanale.
Lokalizacija na albanski jezik (ista softverska osnova, samo prevod i glasovna sinhronizacija — nizak trošak, tržište u MK, na Kosovu, u Albaniji i dijaspori). Apliciranje za Erasmus+ partnerski grant za ulazak u vrtiće i škole.
Pristupačna porodična pretplata sa organskim mehanizmom rasta ugrađenim u sam proizvod.
Senade, nudimo transparentan model strateškog partnerstva sa fiksnim udjelom u prihodima projekta.
Investicija finansira realizaciju Sezone 1, softverski završetak i lansiranje. Tim ulaže svoje cjelokupno znanje, pedagošku ekspertizu i razvoj. Zajedno gradimo održiv digitalni brend, a dogovoreni udio važi za sva tržišta i jezike.
Dogovoreni udio u ostvarenim prihodima nakon odbitka direktnih tehničkih rashoda (cloud infrastruktura, platni promet, licence). Procenat se primjenjuje i na regionalne verzije.
Jasan notarski ugovor o raspodjeli prihoda, redovni mjesečni finansijski izvještaji i direktan pristup analitici platforme od prvog dana.
Učešće u kvartalnim strateškim odlukama i viziji rasta. Dnevni razvoj, produkcija i korisnička podrška su u potpunosti u rukama tima.
Udio važi za makedonsku, albansku i svaku buduću jezičku verziju, kao i institucionalne saradnje. Jedna početna investicija — više tržišta.
Ukupan budžet: €30.000–€45.000 za 8–12 mjeseci (do potpune profitabilnosti). Mjesečni prosječni trošak: ~€3.780.
Za pokrivanje mjesečnih operativnih troškova (~€3.780) potrebno je oko 1.150–1.200 aktivnih porodica (pri cijeni od 249 MKD/mjesečno). Sve iznad ovog broja generiše čisti suficit za raspodjelu prema investitoru Senadu.
Simulirajte očekivane mjesečne i godišnje prihode prema broju pretplatnika.
| Mjesečni bruto priliv: | 622.500 MKD |
| Tehnički rashodi (~20%): | - 124.500 MKD |
| Osnovica za raspodjelu: | 498.000 MKD |
Važna napomena: U ovoj simulaciji su uračunate isključivo digitalne pretplate iz mobilne aplikacije. Ovdje nisu uključene sve potencijalne dodatne zarade od sopstvenih fizičkih proizvoda: naše autorske slikovnice, edukativne bojanke, dječije majice, dukserice, ruksaci i druga vrsta razvojnih rekvizita. Pored glavnog trija (Markijan, Zvezde i Lila), svaka od 12 razvojnih kategorija uvodi svoj autentični lik — što gradi bogat dječiji univerzum i kolekcionarsku paletu proizvoda koji donose značajan sekundarni izvor prihoda sa visokom profitnom maržom.